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《皇室戰爭》“皇鏟鏟”

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发表于 2025-8-13 15:59:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
                                                                    《皇室戰爭》早前推出新遊戲模式“合成奇兵”
                                                                                                                                    《金鏟鏟之戰》的玩法與    “合成奇兵”相近
                                                                                                                                    “合成奇兵”節奏較慢
                                                                                                                                                                                     《皇室戰爭》“皇鏟鏟”

    熱門手遊《皇室戰爭》在兩個月前推出新的遊戲模式“合成奇兵”,這是一個完全獨立於原遊戲機制外的新玩法,也被玩家戲稱為“皇鏟鏟”,給予玩家不少新鮮感,卻不足以令遊戲藉此翻身。
    《金鏟鏟之戰》是以《英雄聯盟》為背景推出的手遊,在四年前正式公測,每局比賽由八名玩家共同進行各自為戰的比拼,玩家通過能量購買角色,自我融合及組合的方式戰鬥。由於遊戲在大IP背景下推出,一經面世便獲得一定受眾。作為手遊經典的《皇室戰爭》則在今年六月推出“合成奇兵模式”,模式玩法與《金鏟鏟之戰》沒有太大分別,只是模式內的單位悉數換上《皇室戰爭》的角色而已。這種遊戲機制無疑迎合了休閒玩家,也在遊戲內開闢一條新的賽道。
    筆者在此簡單介紹“合成奇兵”的玩法,在該模式中分為多個回合,四名玩家各自為戰,每回合包括兩個階段——部署及對戰,部署時可自由選擇角色,無論融合升級、放置部隊均可。在對戰階段,玩家放置的部隊將自動與其他玩家的陣容展開戰鬥,玩家無法操控,對戰時間約為五分鐘以上。與《皇室戰爭》原模式相比下,遊戲時間較長,但節奏大大放緩,玩家只需要花心思及時間在部署階段,較適合以休閒心態遊玩的玩家。玩家以近似雙循環的方式作戰,分數跌至零的玩家則視為落敗,獲第一、第二名的玩家獲解鎖獎勵。官方指這個模式的核心不是橋頭衝鋒,而是組建隊伍、洞察對手,堅持到最後,簡單明瞭地概括了整個遊戲,排兵佈陣及預測動向是“合成奇兵”的關鍵所在。
    雖然筆者沒有遊玩《金鏟鏟之戰》,但在貪新鮮的心態下轉移賽道遊玩“合成奇兵”,也能感受其中的獨特之處。因“合成奇兵”每次開局的屬性不一樣,在多回合制度下減少玩家一次失誤便落敗的概率,增加容錯機會。此外,在自我融合升級的機制上,新玩家與老玩家的差距直接被“磨平”,玩家需根據開局時系統贈送的角色及其羈絆強化隊伍。由於共享卡池僅得四張卡牌,意味玩家在遊戲初期需要睇餸食飯,透過有限的聖水戰鬥,十分考驗排兵佈陣的能力。刀仔鋸大樹的戲碼隨時出現在“合成奇兵”模式,玩家們不妨一試。

    楚子航
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